Muistakaa siirtyä tutkalle uudelle sivustollemme!
Hasardipelailua
Tervetuloa Hasardipelailua peliblogiin! Löydät sivustoltamme peliarvosteluja kaikenlaisista peleistä ja viikoittain päivittyvät blogit "Kasuaalipelaajan kriittinen sivallus" ja "Sekalaispelaajan mietinnät". Tervetuloa! Youtubessa channel Hasardipelailua... käykääpä tsekkaamassa ja muistakaa tilata! Kaikki videot löytyvät myös "Videot" sivulta!
Sivut
Mikäli löytyy ehdotuksia, kysymyksiä, sanottavaa tai jotain muuten vain kommentteihin kuuluvaa, älkää pelätkö vaan kommentoikaa rohkeasti, kommentteihin pyritään aina vastaamaan ja kommentointi on avointa myös ilman mikäännäköisiä tunnuksia. Kommentteja siis!
maanantai 8. elokuuta 2016
Uutta videota!
Uudelle sivustollemme on juuri pudonnut uusi video, jonka aiheena on Arma 3:n uusi lisäosa Apex.
Muistakaa siirtyä tutkalle uudelle sivustollemme!
Muistakaa siirtyä tutkalle uudelle sivustollemme!
Tunnisteet:
Blade,
mielipide,
pc-peli,
pcpeli,
pelaaminen,
pelailua,
peli,
peliarvostelu,
peliblogi,
pelimaailma,
pelimarkkinat,
räiskintä,
samaa,
samsung,
thriller,
tilata,
uusi video teksti blogi hasardi pelailua,
Videopelit
sunnuntai 29. marraskuuta 2015
Uusi sivusto, ja mm. tuore videoarvostelu!
Tervehdys ikuisuuksien takaa. Koottiin porukka takaisin kasaan reilu kuukausi sitten ja luotiin kokonaan uusi ja paljon käytettävämpi sivu Hasardipelailulle tänne:
http://hasardipelailua.weebly.com/
Tuolta löydät jatkossa meiän kirjoittamia juttuja, ja aiotaan myös tehä videota ja ääntä, kuten juur tänään ilmestynyt videoarvostelu, joka taasen löytyy täältä:
https://www.youtube.com/watch?v=AnyCVbuAwP4
Koitetaan spämmätä vanhaa sivua jonkin aikaa, että lukijat löytää paikalle, mutta tässä ensimmäinen muistutus, tervetuloa!
http://hasardipelailua.weebly.com/
Tuolta löydät jatkossa meiän kirjoittamia juttuja, ja aiotaan myös tehä videota ja ääntä, kuten juur tänään ilmestynyt videoarvostelu, joka taasen löytyy täältä:
https://www.youtube.com/watch?v=AnyCVbuAwP4
Koitetaan spämmätä vanhaa sivua jonkin aikaa, että lukijat löytää paikalle, mutta tässä ensimmäinen muistutus, tervetuloa!
Tunnisteet:
Bioshock,
bulletstrom,
COD,
Custom,
Lego,
madness,
prequel,
strategiapeli,
suomalainen,
taistelu,
teksti,
The,
tulevia,
uusi video teksti blogi hasardi pelailua,
Videopelit,
Xbox 360,
Xbox One,
You´re,
youtube
lauantai 3. toukokuuta 2014
Infamous: Second Son (FatHazard, PS4)
Huomenta päivää lukijat. Viime
kerrasta on jo aikaa, resurssien puutteen vuoksi valitettavasti, ei
pelien arvostelu ole laillisin keinoin onnistunut, mutta nyt olen
saanut pelaamistani nykyaikaistettua. Nimittäin viimeisimmän
palkkani olen mennyt törsäämään Playstation 4 konsoliin ja sen
mukana tulleeseen Infamous: Second Son -peliin. En ole ennen Infamous
pelisarjaan tutustunut, ja valitettavasti olen viimeisimmän ostoni
myötä äärimmäisen pettynyt, siihen mitä sain.
Infamous: Second son on graafisesti
kaunis. Takin heiluessa kaupungin yllä liidellessä on vaikea sanoa
mitään ulkonäköä vastaan. Sen sijaan, kun päästään tarkemmin
tarkastelemaan grafiikkaa cutscenejen muodossa, voi todeta sen olevan
korkeintaan keskivertoa. Hahmot näyttävät varsin luonnottomilta ja
kuolleilta, ollakseen uuden konsolisukupolven aikaansaannoksia.
Tarkkuuttas Seatlen kauniissa kaupungissa on vaikka muille jakaa,
mutta hahmot jättävät pelaajan kylmäksi jo kättelyssä.
Pelaamisen itsensä puolesta peli
tuntuu mukavalta. Delsin Rowen (pelin päähahmon) jatkuvasti
kehittyvät voimat ovat mukavia leluja suurkaupungissa. Peli
kuitenkin tuntuu enemmänkin esittelevän usean erityyppisen voiman
(esim. Neon ja Savu) ulkoasua, kuin itse voimia. Voimat tuntuva
pidemmän päälle samoilta, ja voimien itse kehitettävät puolet
ovat lähes täysin samantyyppisiä ”25 prosenttia voimankulutusta
vähemmän” -kehityksiä, joita en ole Playstation 2:sen jälkeen
liiemmin sietänyt.
Voimilla leikkiminen kaupungissa on
ihan hauskaa hienojen sijaintijen ja ulkonäön vuoksi, mutta
taistelu sen sijaan käy hyvin pian toistuvaksi. Samat viholliset,
joita vastaan käyvät parhaiten tietyn tyyppiset iskut käyvät
tutuksi hyvinkin pian. Peli tuntuu tuovan lisätunteja vain sillä,
että vihollisia on ängetty jokaiseen kaupungin alueeseen joka kerta
samalla tavalla ja aina heidät pitää päihittää.
Useita minipelejä peli sisältää,
mutta nekin ovat vahvasti kierrätettyjä jokaisessa Seattlen
”provinssissa”. Lähes joka alueella on muutama ”salainen”
kamera jotka tulee löytää kameran kuvakulman perusteella, ja joka
alueelta pitää etsiä agentteja ja ulkopuolisen äänittämiä
äänilokeja. Äänikasetit tuovatkin peliin sen mielenkiintoisimman
lisäsisällön. Itse ainakin olen metsästänyt lähinnä niitä,
hakiessani lisätunteja pettymykseeni.
Pelin juoni on puolihuoliteltua ja
väkisin väännetyltä tuntuvaa perinteistä ”dramaattista”
Hollywoodin omaista poljentoa, jossa olevinaan yllättävät käänteet
tuovat sen merkityksen mukamas vahvasti esiin. Pettymykseni ehkäpä
suurin osa tulee pelisarjan paljon mainostetusta karmasysteemistä.
Karmaa kerätessäni sain huomata, että tehtävät, jotka karman
perusteella annetaan, ovat väkisin tehtävissä sen mukaan, kumpaa
karmaa olet kerännyt. Pariin otteeseen olisin pelissä halunnut
valita toisen karmatyypin tehtävän, koska jokin viime aikainen
tapahtuma oli minuun vaikuttanut sillä tavalla, mutta peli pakotti
minut pelaamaan itsensä läpi uudestaan, nähdäkseni mitä toisella
karmatyypillä tapahtuu. Eikö karmatyypin äkillistä vaihtoa olisi
vain voitu vaikka rangaista vakavasti, sen sijaan, että se olisi
tehty lähes mahdottomaksi?
Kaiken kaikkiaan olen hämmästynyt,
että tällainen pelisarja on päässyt näin suureen suosioon,
varsinkin kun kuulin ystävältäni, että muut pelisarjan pelit ovat
samaa tyyliä.
Plussat:
Grafiikka
Huvittava pelattavuus lyhyissä
pätkissä
Miinukset:
Keskinkertainen juoni
Karmajärjestelmä
Sisällöttömyys
Kaiken kaikkiaan mielestäni peli
ansaitsee vaivaiset 6/10. Suckerpunch... Te pystytte parempaankin.
Ensi kertaan t: FatHazard
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)